Sześćdziesiąt trzy (gra karciana)

Sześćdziesiąt trzy to gra karciana popularna w hrabstwie Charlotte w Nowym Brunszwiku i na wyspie Cape Breton w Nowej Szkocji , a jej nazwa pochodzi od liczby punktów, które można zdobyć w rozdaniu. Ta gra jest prawie identyczna z wariantem Pitch Pedro . Posiada również cechy przypominające Euchre .

Zasady

Organizować coś

Sześćdziesiąt trzy jest rozgrywane przez czterech graczy w dwóch drużynach i wykorzystuje pełną talię kart oraz jednego jokera . Gracze z tej samej drużyny powinni siedzieć naprzeciw siebie, a wszelkie „rozmowy przy stole” lub przekazywanie informacji o grach pomiędzy partnerami jest surowo zabronione.

Umowa

Rozdający zwykle proponuje, aby osoba po jego prawej stronie przecięła talię przed rozdaniem. Każdy z graczy otrzymuje po 9 kart (każdy gracz otrzymuje po trzy karty na raz), po czym licytacji w celu ustalenia, który kolor będzie atutowy .

Aukcja

Każdy gracz licytuje na podstawie liczby punktów, które jego drużyna może zdobyć, przy czym minimalna oferta to 40, a maksymalna 63 (stąd nazwa gry). Gracz, który chce zalicytować najwyższą, „weźmie rękę” i będzie mógł zdecydować, który kolor będzie atutowy. Nie jest niczym niezwykłym, że partnerzy licytują przeciwko sobie, jeśli obaj mają dobrą rękę. Licytacja powinna być prowadzona agresywnie, aby upewnić się, że atut zostanie wybrany przez ciebie lub twojego kolegę z drużyny, jednak jeśli drużyna nie „złoży oferty”, tj. nie zdobędzie tylu punktów, ile licytowała, jej wynik spadnie o kwotę ich oferty. Król _ , karta warta najwięcej punktów (patrz poniżej), jest zwykle wymagana w ręce, zanim zostanie uznana za licytowaną. Jeśli przed krupierem nie zostaną złożone żadne oferty, wówczas krupier przyjmuje ofertę za domyślną ofertę 25.

Ponowna umowa

Po licytacji gracze odrzucają wszystkie karty niebędące atutami w swoich rękach, a krupier rozdaje kolejne karty z pozostałej części talii, aż każdy gracz będzie miał sześć na ręce, a wszystkie pozostałe karty przechodzą do krupiera, aby wybrać, więc wszystkie karty atutowe są w grze. Jeśli gracz ma na ręce więcej niż sześć atutów, może oddać dodatkowy atut swojemu partnerowi, pod warunkiem, że jest to karta niewarta żadnych punktów (patrz poniżej) i że transfer jest przeprowadzany odkrytą stroną, tak aby przeciwna drużyna zobaczymy. Wszystkie karty w rozdaniu, które nie są atutami, są określane jako brud.

Grać

Osoba, która wygrała licytację, zagrywa następnie kartę prowadzącą w pierwszym rozdaniu (w pierwszym rozdaniu musi prowadzić atut), a następnie gracze próbują zdobyć jak najwięcej punktów dla swojej drużyny w kolejnych rundach. Runda polega na tym, że każdy gracz zagrywa jedną kartę, a zwycięzca rundy zagrywa główną kartę w następnej rundzie. Jeśli atut prowadzi, wszyscy gracze muszą pójść w jego ślady, jeśli to możliwe. Jeśli karta brudu jest prowadzona, gracze mogą również zagrać brud (dowolny kolor) lub atut, jeśli tak zdecydują. Każda karta atutowa zabierze dowolną kartę brudu. Jeśli graczowi zabraknie atu, może zagrać wszystkie pozostałe karty w jednym rozdaniu i zostać uznany za poza rozdaniem. Rozdanie kończy się, gdy wszyscy gracze zagrają wszystkie swoje karty. Gra kończy się, gdy jedna z drużyn zdobędzie 250 punktów (zwykle potrzeba do tego od pięciu do dziesięciu rozdań).

Wartości kart i ranking

Karty są ułożone w porządku malejącym według rangi z wartościami punktowymi pokazanymi dla tych, które są żetonami . „Odwrotna 5” oznacza 5, która ma ten sam kolor co atut (np. 5 trefl jest przeciwna piątce pik ). 2 (wraz z jednym punktem) jest zawsze zatrzymywane przez osobę, która ją zagra, niezależnie od tego, kto wygra rozdanie. Te wartości punktowe dotyczą tylko kart w kolorze atutowym, zgodnie z decyzją w rundzie licytacji - wszystkie kolory „brudne” są bezwartościowe.

  • As - 1 punkt
  • Król - 25 punktów
  • królowa
  • Jacek – 1 punkt
  • 10 - 1 punkt
  • 9 - 9 punktów
  • 8
  • 7
  • 6
  • 5, naprzeciwko 5 - 5 punktów
  • 4
  • 3
  • 2 - 1 punkt
  • Dżoker - 15 punktów

W hrabstwie Inverness na wyspie Cape Breton atut 3 jest wart 15, a joker nie jest używany. W Queens County, New Brunswick, atut 2 jest wart 2, a 10 jest wart 0 punktów. Gra jest 225.