Żaba (amerykańska gra karciana)

Żaba
English pattern cards - Suit of Hearts - IMG 7731.jpg
Serca są atutami w Frog i Grand
Pochodzenie Stany Zjednoczone
Typ Podbieranie sztuczek
Rodzina Niemiecka grupa Tarok
Gracze 3–5 (3 aktywne)
Karty 36
Pokład Francuski
Ranga (wysoka → niska) A 10 KQJ 9 - 6
Grać Zgodnie ze wskazówkami zegara
Podobne gry
German Tarok Bavarian Tarock Six-Bid Tapp
Contracts: Frog (podniesienie), Chico (proste solo) i Grand (serce solo)

Żaba , czasami nazywana Solo Sixty , to gra karciana dla 3 graczy polegająca na braniu lew, która jest lub była popularna w południowych Stanach Zjednoczonych i Meksyku (gdzie jest znana jako Rana ). Jest członkiem niemieckiej grupy gier Tarok , które wywodzą się z próby grania w grę karcianą Grosstarock z kartami innymi niż tarot .

Tło

Żaba jest amerykańską pochodną południowoniemieckiej gry Tapp , z którą jest niemal identyczna i która z kolei wywodzi się od niemieckiego Taroka ( Deutschtarok ). Niemiecki Tarok był pierwotnie adaptacją gry karcianej Tarota , Grosstarock , do użycia standardowych 36-kartowych niemieckich pakietów. Później karty w kolorze francuskim były również używane w Niemczech. Nawet terminologia jest pochodzenia niemieckiego: żaba jest odpowiednikiem taroka bid, Frage (bawarski: Froag ), a „ślepy” jest tłumaczeniem niemieckiego słowa Blinde , skat lub talon . Trzy oferty Frog , Chico i Grand odpowiadają kontraktom w Taroku znanym jako: Frage , Solo i Herzsolo .

Najwcześniejsze zasady gry Frog pojawiają się w wydaniu Hoyle's Games z 1907 roku . Praktycznie identyczne zasady pojawiają się w wydaniu Foster's Complete Hoyle z 1908 roku , gdzie jest również opisane jako „bardzo popularna gra w Meksyku i wydaje się być podstawową formą Skata , którą pod wieloma względami przypomina”. Prawie każdy amerykański autor podąża za Fosterem, spekulując, że Frog wywodzi się od Skat, jednak, jak zauważa Dummett, „to oczywiście kompletna pomyłka”. Co więcej, nie ma bezpośrednich dowodów na to, że Frog lub Rana kiedykolwiek grano w Meksyku; wszystkie wczesne źródła są amerykańskie.

Warianty Solo lub Slough, Straight Solo i Coeur d'Alene pojawiają się w Oficjalnych Zasadach z 1922 r ., Po czym ponownie znikają, by ponownie pojawić się w Wood & Goddard (1938). Progressive Solo lub Denver Progressive Solo pojawia się w 1924 Hoyle's Standard Games i jest sporadycznie nagrywany do lat 60. Jedynym wariantem, który osiągnął prawdziwą popularność, jest opracowanie znane jako Six Bid Solo , które pojawiło się wraz z Progressive Solo w 1924 roku, ale którego zasady są nadal publikowane wraz z samą Frog.

Zasady

Zasady Frog niewiele się zmieniały w czasie. Poniższe są oparte na wydaniu Foster's Complete Hoyle z 1909 roku , które opisuje ją jako „bardzo popularną grę w Meksyku”.

Gracze

jednocześnie aktywnych jest tylko trzech graczy . Przy czterech graczach krupier siada; przy pięciu, karty są rozdawane dwóm graczom po lewej stronie rozdającego i jednemu po lewej stronie. Rozdawanie i gra są zgodne z ruchem wskazówek zegara.

Karty

Żaba jest rozgrywana talią 36 kart, przy czym 2, 3, 4 i 5 są usuwane ze standardowej 52-kartowej paczki w kolorze francuskim . Karty mają rangę i punktację, tak jak w większości gier z asami i dziesiątkami , w następujący sposób:

Ranga A 10 k Q J 9 8 7 6
Wartość 11 10 4 3 2

Transakcja i aukcja

Pierwszy dealer jest wybierany dowolną metodą. Rozdający rozdaje pakiet 3 kart każdemu graczowi, zaczynając od najstarszej ręki po lewej stronie, następnie 3 karty zakryte na stole jako wdowa (lub ślepy według zasad brytyjskich), a na końcu dwie rundy po 4 karty, tj. 3- (3)-4-4, tak aby każdy gracz miał na ręce 11 kart.

Począwszy od najstarszego, gracze mogą spasować lub licytować jedną z następujących gier:

Żaba
Nazwa umowy Wymiana z scatem Garnitury Żetony/punkt
Frog illustration.jpgŻaba Tak tylko x 1
Chico NIE , lub x2
Wielki NIE tylko x 4

Jest jedna runda licytacji, ale gracz, który ogłosił „ Żabę ” i został przelicytowany przez „ Chico ”, może natychmiast przebić do „ Grand ”; inaczej musi przejść. Zwycięzca aukcji nazywany jest „licytantem” i gra sam przeciwko pozostałym dwóm aktywnym graczom. Licytant nie może zagrać kontraktu wyższego niż ten, który wygrał licytację. W Żabie licytujący odsłania wdowę, podnosi ją i odrzuca 3 karty, kładąc je zakryte na bok. W Chico i Grand wdowa jest nietknięta.

Grać

Najstarszy prowadzi do pierwszej lewy . Gracze muszą naśladować, jeśli to możliwe; jeśli nie mogą nadążyć, muszą przebić, jeśli to możliwe. Nie ma wymogu kierowania trikiem . Zwycięzca lewy bierze lewę i kładzie ją zakrytą przed przejściem do następnej lewy.

Punktacja

Po rozegraniu jedenastej lewy gracze podliczają swoje punkty z kart . W tym celu wdowa należy do oferenta. pakiecie jest 120 punktów , a licytant musi zdobyć co najmniej 60, aby wygrać. W Frog zdobywa 1 żeton za każdy punkt powyżej 60 od każdego aktywnego gracza. Chico punktuje podwójnie, a Grand poczwórnie (patrz tabela powyżej). Jeśli licytant przegra, płaci taką samą stawkę każdemu graczowi przy stole . Oznacza to, że jeśli gra czterech lub pięciu graczy, nieaktywni gracze są również opłacani przez licytanta, który przegrywa, ale nie muszą płacić, jeśli licytant wygrywa.

Wariacje reguł

Od lat pięćdziesiątych XX wieku większość źródeł modyfikuje nieco przedwojenne zasady w następujący sposób:

  • Krupier rozdaje 4-(3)-3-4 karty zamiast 3-(3)-4-4.
  • Wdowa nie jest odsłonięta w Żabie

Warianty

Solo lub Slough

Oficjalne zasady z 1922 r. Opublikowały wariant Żaby o nazwie Solo lub Slough . Wprowadzono zmiany w niektórych nazwach i wartościach kontraktów:

Solo lub Slough
Nazwa umowy Wymiana z scatem Garnitury Żetony/punkt
Frog illustration.jpgŻaba Tak tylko x 1
Proste solo NIE , lub x2
serce solo NIE tylko x 3

Inne różnice to:

  • Liczba możliwych graczy wzrosła do siedmiu
  • Karty były rozłożone zakryte; gracz z najniższą wartością wybrał, czy będzie rozdającym, czy najstarszym rozdaniem w pierwszym rozdaniu
  • Karty były rozdawane pojedynczo, pierwsza, czwarta i ósma trafiały do ​​​​wdowy zwanej Slough
  • U żaby łuska nie była odsłonięta
  • Gracze zaczynali z 11 żetonami jednego koloru, każdy o wartości 10 i 10 żetonami innego koloru, każdy o wartości 1
  • Pierwszy gracz, który nie był w stanie wypłacić wygranej, przegrywał
  • Istniały trzy systemy płatności dla lub od nieaktywnych graczy:
    • Otrzymali tylko płatności
    • Zapłacili i otrzymali
    • Zapłacili i otrzymali za Solo , ale otrzymali tylko za Żabę
  • W wariancie zwanym Penalty Frog licytant płacił stawkę Heart Solo w przypadku utraty kontraktu Frog

Proste solo

Te same zasady wspominały o Straight Solo , w którym jedyną zmianą w powyższych zasadach Solo/Slough było pominięcie kontraktu Frog . W kontrakcie Simple Solo płacono 1 żeton za punkt i 2 żetony w przypadku Heart Solo .

Proste solo
Nazwa umowy Wymiana z scatem Garnitury Żetony/punkt
Proste solo NIE , lub x 1
serce solo NIE tylko x2

Coeur d'Alene Solo

Te same zasady wprowadziły wariant o nazwie Coeur d'Alene Solo lub po prostu Coeur d'Alene , tak nazywa się miasto w Idaho . To było to samo, co Solo lub Slough, z tym wyjątkiem, że zamiast płatności punktowych były stałe płatności za wygraną. Płatności były w stosunku 1:2:3, np. 25 centów za Frog, 50 centów za Simple Solo i 75 centów za Heart Solo.

Coeur d'Alene
Nazwa umowy Wymiana z scatem Garnitury Zapłata
Frog illustration.jpgŻaba Tak tylko 25 centów
Proste solo NIE , lub 50 centów
serce solo NIE tylko 75 centów

przypisy

Literatura

  • _ (1907). Gry Hoyle'a . Nowy Jork: McClure.
  • _ (1922). Oficjalne zasady gier karcianych . Cincinnati: USPC.
  • _ (1924). Standardowe gry Hoyle'a . Cincinnati: USPC.
  •   Beattie Rob (2009). Sztuka kart do gry . NY: Quarto. ISBN9780785836698 _
  • Culbertson, Ely (1957), Phillips, Hubert (red.), Kompletne gry karciane Culbertsona , Watford: Argo
  •   Dummett, Michael (1980). Gra Tarota . Londyn: Duckworth. ISBN 0715610147
  • Foster, RF (1909). Kompletny Hoyle Fostera . NY: FA Stokes.
  • Goren, Karol (1961). Goren's Hoyle - Encyklopedia gier. Nowy Jork: kanclerz Hall, Ltd.
  •   Parlett, David (2008), The Penguin Book of Card Games , Londyn: Penguin, ISBN 978-0-141-03787-5
  •   Pennycook, Andrew (1982). Księga gier karcianych. Londyn/NY: Grenada. ISBN 0246117567