Perlaggen

Perlaggen
Narodowa gra karciana Tyrolu
William Tell pattern cards-the Perlaggen.jpg
The permanent atuts czyli Perlåggen
Pochodzenie Austria , Południowy Tyrol
Typ Zwykła sztuczka
Gracze 2, 4, 6
Karty 33
Pokład Niemiecki
Grać Zgodnie ze wskazówkami zegara
Podobne gry
Bieten , Watten

Perlaggen (regionalnie również Perlåggen ), dawniej Perlagg-Spiel („gra w Perlagg”), to tradycyjna gra karciana , w którą gra się głównie w regionach Południowego Tyrolu we Włoszech , tyrolskim Oberlandzie i obszarach Innsbrucka w Austrii . Jest to jedyna gra karciana, która została uznana przez UNESCO za element niematerialnego dziedzictwa kulturowego.

Pochodzenie

Perlaggen pochodzi z południowotyrolskich dolin Etschtal i Eisacktal , kiedy Południowy Tyrol był częścią Austrii . Jej początki sięgają XIX wieku. Najstarsza znana wzmianka o grze w Perlaggen pochodzi z broszury z 1853 r., Das Tiroler National- oder Perlagg-Spiel , która opisuje początki gry w Giltspiel oraz jej zasady. Na pierwszym kongresie Perlaggen, który odbył się 19 kwietnia 1890 r. w Innsbrucku , potwierdzono wynalazców gry, jej miejsce i rok powstania. Jego wynalazcami byli urzędnicy kancelarii Alois von Perkhammer i Josef Pfonzelter oraz urzędnicy leśnictwa Ferdinand Gile i Johann Sarer. Grę stworzyli w gospodzie Zum Pfau w Bozen (obecnie Bolzano ) w Południowym Tyrolu w roku 1833. Na tym kongresie potwierdzono również zasady gry, choć nie zawsze były one ściśle przestrzegane; w rzeczywistości w większości miejsc zasady zostały zmodyfikowane.

W 1858 roku Lemberger allgemeiner Anzeiger odnotowuje to

– Tyrolczycy mają dziwną farmerską grę, niespotykaną nigdzie indziej; grają w nią cztery osoby z kartami w kolorze niemieckim i nazywa się Perlagg. Wymaga tyle intelektu, kalkulacji i sztuczek, że często można się nadziwić, jak pozornie prosta osoba może rozwinąć w sobie tyle talentu, aby pokonać przeciwnika. Różne karty liczą się jako najwyższe atuty lub można je zamienić w dowolną kartę w grze i nazywane są Perlaggs; zawsze są wzywani i wykrzykiwani bardzo głośno. Spośród nich najważniejszym jest Siódemka Dzwonów [ Schellen-Sieben ], zwykle nazywana Schellbell . Zimą 1848/49 można było usłyszeć, jak wszyscy krzyczeli „Radetzky” podczas gry w Perlagga. Kiedy ludzie o to pytali, powiedziano im, że gracze Perlagg ochrzcili swoją najwyższą kartę, Schellbell , „Radetzky”, ponieważ stary dowódca wojskowy wygrał wszystko niespodziewanie, nawet lepiej niż Schellbell. Zmiana nazwy potężnego Schellbell stopniowo rozprzestrzeniła się wszędzie. Jakkolwiek niepozorny jest ten lokalny zwyczaj, jest on dowodem na to, jak bardzo nazwisko Radezky przeszło w ciało i krew w Tyrolu.

Nazwa

Pierwotnie gra nie miała nazwy. Dopiero kilka lat później termin Perlagg pojawił się w regionie wokół Salurn , gdzie diabła nazywano Berlicche . Podobnie jak diabeł, Perlagg może pojawić się w każdej możliwej, odpowiedniej formie kart. W grze nazwa Perlagg (liczba mnoga: Perlaggen w języku niemieckim, Perlaggs w języku angielskim) jest stosowana do karty o wysokiej randze. Auer , austriacki ekspert od kart, używa „Perlaggen” do gry i „Perlåggen” do specjalnych kart atutowych, aby je rozróżnić, chociaż mówi, że wymowa jest taka sama - „å” brzmi w połowie drogi między niemieckim „a” a niemieckim „ o".

Gra

Karty


Żołędzie ( Eichel )

Liście ( Laub )

Serca ( Herz )

Dzwony ( Schellen )
rahmenlos rahmenlos rahmenlos rahmenlos

Gra toczy się dobrze znaną talią niemiecką i 33 kartami, czyli zawiera dziką kartę znaną jako Weli . W Południowym Tyrolu używane są jednogłowe karty z wzorami Salzburger ; w austriackim Tyrolu na ogół używają dwugłowego wzoru Williama Tella .

Gra ma cztery kolory: żołędzie ( Eichel ), liście ( Laub ), serca ( Herz ) i dzwonki ( Schellen ) – patrz po prawej.

Ranking kolorów jest taki sam. Każdy kolor składa się z ośmiu kart ułożonych w zwykłej kolejności: As/Dwójka/Maciora ( Ass/Daus/Sau ) , Król ( König ) , Ober , Unter , Dziesiątka, Dziewięć, Osiem, Siedem; plus Weli , 6 dzwonów.

Gracze

Gra może być rozgrywana między 2, 4 lub 6 graczami, ale zazwyczaj rozgrywana jest w czwórkach, dwóch na dwóch. Gracze siedzą w „krzyżu” z partnerami naprzeciw siebie po drugiej stronie stołu. Każdy gracz otrzymuje pięć kart. Istnieje również odmiana dla dwóch graczy, w której każdy otrzymuje po siedem kart.

Postępowanie

Na początku gry rozdaje gracz, który wyłożył najwyższą kartę. Przed rozdaniem krupier zaprasza gracza po prawej stronie (z drugiej drużyny) do cięcia. Jeśli nóż przetnie jedną z kart Perlagga, może ją zatrzymać. Jeśli pod pierwszym Perlaggiem znajduje się inny, to również należy do noża, podobnie jak trzeci lub czwarty. Dlatego możliwe jest, aby krajalnica przechwyciła wszystkie cztery stałe Perlaggi. Kuter jest zobowiązany do pokazania wszystkim graczom wylosowanego Perlagg(ów). Po spełnieniu tego obowiązku, tnący nie musi już nikogo informować w trakcie gry, co zostało wylosowane. Po cięciu karty są rozdawane po lewej stronie. Każdy gracz otrzymuje pięć kart, dwie w pierwszym pakiecie i trzy w drugim. Dealer musi sprawdzić, czy i ile Perlaggów przechwycił nóż; jeśli tak, krajacz otrzymuje za pierwszym razem tylko jedną kartę; jeśli dwa, wcale; jeśli trzy, kuter nie dostaje za pierwszym razem żadnego, a za drugim razem dwa; jeśli wszystkie cztery Perlaggi zostaną zabrane, krajacz nie otrzyma żadnej karty w pierwszym pakiecie, a jedną w drugim.

Jeśli krupier popełni błąd i na przykład rozda dwie karty z pierwszego pakietu tnącemu, mimo że ten ostatni wziął Perlagga, przeciwnicy mogą zażądać przetasowania i ponownego rozdania. W takim przypadku osoba po prawej stronie rozdającego ma tę zaletę, że może ciąć po raz drugi. Nóż może również zatrzymać znalezione Perlaggsy po raz drugi.

Garnitur Trumpa

Jeśli krupier prawidłowo rozdał karty, tak że każdy z czterech graczy ma na ręce pięć kart, następna karta, dwudziesta pierwsza, zostaje odwrócona jako atut, tj. jej kolor staje się kolorem atutowym i bije karty pozostałych trzech garnitury. Tak więc w grze jest 21 kart, a dwanaście pozostaje ukrytych na stole. Rozdający ma obowiązek pokazać wszystkim pozostałym graczom górę i dół ( Luck und Boden ) karty raz. Po tym nikt nie może patrzeć na te karty. Trzy karty w kolorze atutowym, 7, Unter i Ober, mają teraz rangę Perlagg i dlatego nazywane są Trump Perlaggs. Te trzy Perlaggi Trumpa mają te same atrybuty, co cztery stałe Perlaggi, z wyjątkiem tego, że mają niższą rangę niż te stałe. Ranking wśród nich to 7, Unter, Ober.

Perlaggs

Stałe Perlaggi

Wśród 33 kart, które mogą być „perlagowane”, znajdują się cztery tak zwane stałe Perlaggi. Te cztery karty są lepsze od wszystkich pozostałych w tym, że po pierwsze pokonują wszystkie inne karty w lewie, a po drugie, że można je zamienić w jedną z czterech innych kart, ruch znany jako chrzest ( taufen ) . Oczywiście te ochrzczone karty mogą być użyte tylko raz. Są to zatem karty:

  • Bay herz.png K - Maxl , król kier, to najwyższa karta, zwana Maxl na cześć króla Bawarii Maksymiliana I.
  • Bay schelle.png 6 - Weli , 6 Dzwonów, jest drugim co do wielkości. Jest również nazywany geschriebene Weli („napisany Weli”)
  • Bay schelle.png 7 - Bell Spitz ( Schellspitz ), 7 dzwonów, to trzecia najwyższa karta, zwana także Little Weli
  • Bay eichel.png 7 - szpic żołędziowy ( Eichelspitz ), 7 z żołędzi, jest czwartą najwyższą kartą

Jeśli krupier ma atut 7, Unter lub Ober i inną kartę atutową na ręce, daje prawo do wymiany atutu Perlagg, który został odwrócony na kartę atutową w ręce. Jeśli jeden z czterech stałych Perlaggów zostanie odkryty, jego kolor staje się kolorem atutowym, tj. jeśli król kier zostanie odkryty, kier staje się kolorem atutowym itp., a także można go zastąpić kartą w tym samym kolorze . Weli _ jest uważany za dzwonek. Jeśli krupier nie ma karty atutowej i dlatego nie może dokonać wymiany, prawo do wymiany przechodzi na partnera krupiera. Jeśli partner również nie ma atu, Perlagg pozostaje na swoim miejscu. Pod żadnym pozorem druga drużyna nie może go wymienić. Po zagraniu pierwszej karty i przyjęciu lub pobiciu pierwszej karty, drużyna uprawniona do wymiany traci to prawo. Dlatego druga drużyna nie może przewidzieć wymiany, wyrzucając kartę. Jeśli zespół uprawniony do wymiany zapomni lub przeoczy wymianę, jest to jej wina; ukarali tylko siebie. Bardzo ważne jest, aby druga drużyna pamiętała, kto wymieniał i jaki rodzaj Perlagga został wymieniony. Po rozpoczęciu gry gracze nie mają obowiązku informowania, co zostało zamienione, a kto się zamienił. Po zakończeniu rozdawania i wymiany, gra może się rozpocząć.

Perlaggs w grze

Bay herz.pngBay schelle.pngBay schelle.pngBay eichel.png Podczas gry Perlagg może zostać ochrzczony jako dowolna karta, nawet jeśli ta karta została już zagrana jako karta naturalna lub jako inny Perlagg. Jeśli dwa Perlaggs są ochrzczone jako ta sama karta, mają one rangę w kolejności: K 6 7 7 T7 TU TO. Jeśli nie są ochrzczeni, liczą się jako ich naturalna karta. Jeśli Perlagg jest prowadzony, gracze muszą postępować zgodnie z kolorem, w jakim został ochrzczony Perlagg.

Deuten

Ważną cechą Perlaggen, dozwoloną przez regulamin, jest deuten , dzięki któremu partnerzy mogą przekazywać sobie posiadane karty za pomocą sygnałów, gestów i słów. Mogą wskazać liczbę i rangę swoich Perlaggów i atutów, ale też otwarcie pytać. Z reguły gracze sygnalizują. Pokazywanie kart jest zabronione. Grający partnerzy mogą opracować własne sygnały, ale aby pomóc tym, którzy wcześniej nie grali razem, istnieją „standardowe” sygnały, które Schwaighofer opisał już w 1926 roku. Są to:

  • Martl trzymał: przewracanie oczami (do góry)
  • Weli trzymał: tworząc pocałunek, wskazując czubkiem języka
  • Bell Spitz trzymał: tworząc pocałunek, wskazując czubkiem języka w lewo lub w prawo
  • Acorn Spitz trzymał: mrugając prawym okiem
  • Trump Perlagg trzymał: mrugając lewym okiem
  • Liczba posiadanych kart atutowych: stukanie środkowym palcem w blat stołu
  • Bez Perlaggów i bez atutów: potrząsanie głową
  • Kwartet trzymany: przesuń dłoń od prawego kącika ust do prawego ucha
  • Run czterech trzymanych kart: przesuń rękę od środka ust w dół do szyi

Figurki

są trzy tak zwane „postacie” ( figuran ): Gleich , Hanger i Spiel . Gra włącza te trzy figury, za które zdobywa się punkty.

Gleich: Gleich to dwie lub więcej kart o tej samej wartości, np. dwie dziesiątki, trzy króle itp. Dwa asy są znane jako „najwyższy Gleich” ( Gleich höchst lub höchstes Gleich ). Dwie równie wysokie karty są znane jako „para” lub „zwykły Gleich” ( einfaches Gleich ), trzy jako „trójka” ( dritziges Gleich ), cztery jako „kwartet” ( viertiges Gleich ) i tak dalej. Jeśli te wielokrotne Gleichy składają się z asów, nazywane są „najwyższą trójką” ( höchst dritzigen ) itp.

Wieszak: Wieszak składa się z dwóch lub więcej kolejnych kart tego samego koloru, np. 10 Żołędzi, Unter Żołędzi, Ober Żołędzi i Król Żołędzi. Wieszak nazywany jest „najwyższym”, jeśli składa się z najwyższych kart – Króla i Dwójki – w tym samym kolorze.

Spiel: Ponieważ każdy gracz ma pięć kart, jedna drużyna weźmie trzy lub więcej lew, a druga tylko dwie lub mniej. Drużyna, która wygra trzy lewy, wygrała Spiel („grę”) i zdobyła jeden lub więcej punktów ( Gutpunkte ), w zależności od tego, czy przeciwnik opuścił grę, czy dobrze przetrzymał. Często zostawia się grę przeciwnikowi, czyli wręcza się ją w prezencie, aby nie musieć zagrywać własnych kart, co może być ważne przy zagraniu dwóch pozostałych postaci, Gleicha i Wieszaka, a tym samym konieczności odkrywania własnych karty.

Garnitur Trumpa

Atuty pokonują wszystkie inne kolory. Kolor musi być przestrzegany we wszystkich okolicznościach, nawet jeśli kolor prowadzący został pokonany przez kartę pośrednią z atutem lub Perlaggiem. Wszystkie Perlaggi są niezależnymi kartami i nie liczą się ani jako część koloru, ani jako karta atutowa. Jeśli Perlagg zostanie zagrany lub odłożony podczas gry, musi zostać natychmiast ochrzczony przez właściciela, który musi wskazać, za którą kartę ma być traktowany. Jeśli właściciel Perlagg nie wymieni nazwy karty, Perlagg staje się prostą kartą. Po ochrzczeniu Perlagga w żadnym wypadku nie wolno zmieniać jego nazwy. Z Perlaggsem nie trzeba deklarować swoich atutów ani kolorów, ponieważ w pewnym sensie nie należą one do żadnego konkretnego koloru.

Licytacja

Aby licytować Perlaggen, gracze powiedzą coś w stylu: „Licytuję mojego Gleicha!” lub „Liczę Spiel!”. Istotne jest, aby gracz licytujący rzeczywiście używał słów „Licytuję…” lub „… licytuję!” Na przykład, jeśli gracz powie tylko „Gleich!” lub „Spiel!”, to nie jest prawidłowa oferta zgodnie z regułami gry, a doświadczeni gracze mogą skorzystać z tej zasady, aby wyłapać nowicjuszy. Jeśli oferta została złożona, druga drużyna musi odpowiedzieć, na przykład „dobra!” wskazując, że nie chcą kwestionować oferty, „trzymaj!” co oznacza, że ​​​​akceptują ofertę lub „trzy!” aby podnieść stawkę dalej. Typowe oferty i odpowiedzi są następujące:


Opcja (angielski) Opcja (niemiecki) Efekt
„Liczę na Gleicha!”, „Liczę na Spiel!”, „Licytuję Gleicha!” Ich biete mein Gleich! ”, „ Ich biete das Spiel! ”, Gleich geboten! Licytant chce podwyższyć wartość figury o jeden punkt
„Dobry Gleich”, „Dobry, wieszak” „Gut das Gleich” , „Gut der Hanger” , „Gut das Spiel” Oznacza, że ​​przeciwnik spasuje i straci punkt(y). Powiedział, jeśli nie utrzymają figury lub uważają, że ich liczba jest zbyt niska, aby wygrać.
„Potrzymam Gleicha”, „Zobaczę twojego Gleicha”, „Nie zrezygnuję z Gleicha” „Ich halte das Gleich” , „Ich schaue das Gleich an” , „Ich gehe nicht vom Gleich” Oznacza, że ​​przeciwnik dopasuje ofertę i będzie walczył o figurę o wyższej wartości. Powiedział, jeśli myślą, że ich liczba jest wyższa.
"Trzy" "Drei!" Odpowiednik „Podbiję do trzech”. Powiedziane, jeśli gracz myśli, że jego liczba jest wyższa, lub blefować , na co pozostali gracze muszą odpowiedzieć.
„Dobry w dwójce”, „Potrzymam trójkę”, „Zobaczę twoją trójkę”, „Nie zrezygnuję z trójki”, „Cztery!” „Gut das Gleich” , „Ich halte die drei” , „Ich schaue die drei an” , „Ich gehe nicht von den drei” „Vier!” Te odpowiedzi na ofertę „trzy” wskazują, czy przeciwnik straci 2 punkty na rzecz licytującego, dopasuje ofertę lub podniesie ją dalej

Oferty można podnieść maksymalnie do 7 punktów.

Dwóch graczy, którzy tworzą drużynę, jest partnerami i liczy się dla przeciwnika jako jedna osoba. Jeden jest odpowiedzialny za drugiego i obaj są współodpowiedzialni.

Gra jest zwykle rozgrywana do 18 punktów. Para, która jako pierwsza osiągnie 18, wygrywa grę.

Warianty

Perlaggen oburęczny

W Perlaggen mogą grać dwie osoby, stosując te same zasady, co w grze na cztery ręce, ale bez deuten . Jeden z autorów sugeruje, że bardziej interesujące jest rozdanie 7 kart obu graczom, jako pakiet 2, pakiet 3, następnie odkryty atut, a następnie kolejny pakiet dwóch. Alternatywnie krupier może rozdać 3 każdemu, następnie atutowi, a następnie 4 każdemu. Spiel , potrzebne są cztery sztuczki .

Uznanie

Od 2004 roku istnieje Perlaggen Circle ( Förderkreis Perlaggen ) w Południowym Tyrolu, który organizuje coroczne mistrzostwa Meisterschaft w Perlaggen . W 2015 roku odbyły się 6. Ogólnotyrolskie Mistrzostwa Perlaggen ( Gesamt-Tiroler Meisterschaft in Perlaggen ), w których wzięli udział zawodnicy Perlaggen z Tyrolu Północnego.

W czerwcu 2016 r. ta tradycyjna tyrolska gra karciana została uznana przez austriacką Komisję UNESCO za element niematerialnego dziedzictwa kulturowego . W tym samym czasie w Tyrolskim Muzeum Sztuki Ludowej w Innsbrucku ustawiono gablotę poświęconą Perlaggenowi.

Literatura

  • _ (1853). Das Tiroler National- oder Perlagg-Spiel , Wagner, Innsbruck.
  • _ (1858). „Vermischtes” w Lemberger allgemeiner Anzeiger , nr 43, wyd. przez Josefa Glöggla. 18 marca 1858.
  •   Auera, Huberta . Watten, Bieten und Perlaggen . Perlen-Reihe, tom. 659. Wiedeń: Perlen-Reihe (2015). ISBN3852234336 _
  •   Förderkreis Perlaggen Südtirol. Perlåggen in Südtirol mit Watten & Bieten . Bozen: Raetia (2014). ISBN 978-88-7283-523-4
  • Schwaighofer, Hermann. Die Tiroler Kartenspiele Bieten, Watten, Perlaggen. Innsbruck: Wagner (1926), 95 s.

Linki zewnętrzne