Lista ustawień kampanii

To jest lista ustawień kampanii opublikowanych dla gier fabularnych . Ponieważ gry fabularne pierwotnie rozwinęły się z gier wojennych , istnieje wiele historycznych i alternatywnych gier RPG opartych na Ziemi. Ustawienia takich gier są wykluczone z tej listy, chyba że zawierają istotne elementy fikcyjne.

Wiele ustawień kampanii RPG opiera się na fikcyjnych wszechświatach z książek, komiksów, gier wideo lub filmów. Stworzono kampanie na przykład dla Gwiezdnych Wojen , Władcy Pierścieni , Star Trek i Jamesa Bonda .

Kampanie fantasy

Nazwa ustawienia kampanii Podgatunek Ustawienie lokalizacji System(y) gry Wydawcy Opublikowane okresy Uwagi
Aerth Wysoka fantazja Planeta Aerth Niebezpieczne podróże Warsztaty projektantów gier 1992-1994 Opracowany przez Gary'ego Gygaxa przed i po tym, jak został wypchnięty z TSR .
agonia Wysoka fantazja Multisym 1999-2008
Achamet Fantazja starożytnego Egiptu Achamet 5 edycja D&D Pierwsza rozrywka 2018-obecnie
Al-Qadim Arabska fantazja Kontynent Zakhara na planecie Abeir-Toril AD&D drugie wydanie TSR 1992-1998
Diamentowy Tron Średniowieczna fantazja System d20 2003 Miejsce zdominowane przez gigantów; stworzony przez Monte Cooka i opublikowany po raz pierwszy w 2003 roku.
Arcanis: świat rozbitych imperiów Średniowieczna fantazja Kontynent Onara na planecie Arcanis System d20 , system zasad Arcanis, 5ed D&D Pojęcia paradygmatu 2001-obecnie Koncentruje się na dwuznaczności moralnej i polityce
Ars Magica Średniowieczna fantazja , heroiczna fantazja Mityczna Europa Zasady Ars Magica Lion Rampant , White Wolf , Wizards of the Coast , Atlas Games 1987-2004
Auvron heroiczna fantazja Auvron Somlói Ferenc, Kovács Olivér 1995 język węgierski
Pierworództwo Średniowieczna fantazja Kontynent Cerilia na planecie Aebrynis AD&D 2. edycja , D&D 3. edycja TSR 1994-2005 Każdy z graczy zarządza własnym krajem i rywalizuje ekonomicznie, politycznie i militarnie ze sobą lub przeciwko sobie oraz reszcie krajów na mapie.
Czarne Wrzosowisko Wysoka fantazja Planeta Mystara D&D Judges Guild , TSR , Zeitgeist Games 1977-2009 Pierwsza kampania fabularna opracowana w tym celu (1971-), później umieszczona na Greyhawk , potem na Mystara , a następnie ponownie uruchomiona jako samodzielny świat
Niebieska róża Romantyczna fantazja Planeta Aldea Prawda20 Wydawnictwo Zielony Ronin 2005-obecnie
Rada Żmijów Wysoka fantazja ; Dragon-centric AD&D drugie wydanie TSR 1994-1999 Gracze odgrywają role postaci smoków
Ciemne oko Miecz i czary Awenturia Fantasy Productions , Ulissesa Spiele 1984-obecnie Przede wszystkim po niemiecku
Ciemne słońce fantastyka postapokaliptyczna Planeta Athas AD&D 2. edycja , D&D 4. edycja TSR , WotC 1991-2010
Świat Dysku Wysoka fantazja GURPS Świat Dysku Gry Steve'a Jacksona 1998-2002 Na podstawie serii Świat Dysku Terry'ego Pratchetta
Smocza lanca Wysoka fantazja ; Dragon-centric Planeta Krynn AD&D , D&D 3. edycja , D&D 5. edycja TSR , Sovereign Press, Inc 1984-obecnie
Ziemski świt Miecz i czary prowincja Barsaw FASA 1993-obecnie
Eberrona Wysoka fantazja D&D 3. edycja , D&D 4. edycja , D&D 5. edycja WoC 2004-obecnie
Eksandria Wysoka fantazja Kontynenty Tal'Dorei, Wildemount i Eiselcross D&D 5e Wydawnictwo Green Ronin, WotC 2015-obecnie Oryginalnie stworzony przez Matthew Mercera na potrzeby jego osobistej kampanii. Jest teraz miejscem akcji kampanii z serii internetowej Critical Role i spinoffowej serii internetowej Exandria Unlimited ; jest to również oficjalne ustawienie D&D.
Forcelia Wysoka fantazja Kontynent Alecrast D&D (nie oficjalne TSR), Record of Lodoss War , Sword World RPG , Legend of Crystania i Rune Soldier Grupa SNE 1989 - obecnie Przede wszystkim po japońsku.
Zapomniane Krainy Wysoka fantazja Kontynent Faerûn na planecie Abeir-Toril AD&D , AD&D 2. wydanie , D&D 3./4./5. wydanie TSR , WotC 1987 - obecnie Pierwotnie stworzony jako parakosmos przez Eda Greenwooda w 1967 roku, aby zapewnić scenerię dla jego opowieści z dzieciństwa.
Freeport: Miasto Przygód Zawadiacka średniowieczna fantazja Ogólne ustawienie lokalne System d20 , Pathfinder Wydawnictwo Zielony Ronin 2000-obecnie Jako ustawienie ogólne, Freeport może zostać rozbudowany przez mistrza gry lub wstawiony do innego ustawienia kampanii.
Garweeze Wurld Miecz i czary Planeta Aldrazar Hackmaster 4 edycja Firma Kenzer & Company 2001 Oparta na głównej scenerii odgrywanej przez bohaterów serii komiksów Knights of the Dinner Table . Charakteryzuje się mocno systemem honoru wuss slapping Hackmastera, mieczami +12, kulami ognia Sidewinder itp.
Glorantha Wysoka fantazja Planeta Glorantha RuneQuest , Hero Wars , HeroQuest , 13 wiek chaos 1978-obecnie Po raz pierwszy wprowadzony w grze planszowej White Bear and Red Moon w 1975 roku.
Golarion Wielokulturowa średniowieczna fantazja Kroniki Pathfindera Planeta gry fabularnej Pathfinder Wydawnictwo Paizo 2008-obecnie Regiony bardzo podobne do Europy, Arabii i Afryki
Greyhawk (aka World of Greyhawk ) Wysoka fantazja Planeta Oerth DODAĆ TSR , WotC 1980-2008
Hackjammer Miecz i czary Niebo, Dzika Przestrzeń, Flogiston Hackmaster 4 edycja Firma Kenzer & Company 2005 Parodia Spelljammer i dodatek do Garweeze Wurld
Harn Średniowieczna fantazja Planeta Kethira HârnMaster Igrzyska Kolumbii 1986-2003
Pusty świat Klasyczna fantazja na planecie Mystara D&D TSR 1990-1992
Wiek Hyboryjski Miecz i czary Ziemia w epoce hyboryjskiej Gra fabularna Conan , GURPS Conan , Conan d20 , Conan: gra fabularna TSR , Steve Jackson Games , Mongoose Publishing 1985, 1988-1989, 2004-2007 Na podstawie opowiadań Roberta E. Howarda o Conanie
Żelazne królestwa Fantazja lampy gazowej Immoren Prasa korsarska 2004-2013
Kalibruhna Miecz i czary Ogólny, system d20 Creations Unlimited , Gry Nekromanta , Różne światy 1987, 2001-2004 Opracowany przez Roberta J. Kuntza , w ścisłej współpracy z Greyhawk, już w 1973 roku.
Kara-Tur Wuxia Kontynent Kara-Tur na planecie Abeir-Toril DODAĆ TSR 1985-1990 Znajduje się na tym samym kontynencie i planecie co Forgotten Realms i Al-Qadim. Stworzony na potrzeby 1. edycji Oriental Adventures , ale nie wykorzystany w 3. edycji produktu o tej samej nazwie
Królestwa Kalamaru Miecz i czary Planeta Tellene D&D 3. edycja , HackMaster 5. edycja Firma Kenzer & Company 1994-2008
Lanchmar – miasto przygód Miecz i czary Miasto Lankhmar na planecie Nehwon DODAĆ TSR, Inc. 1985-1992
Legenda Pięciu Kręgów Fantasy historyczne oparte na Bushido Imperium Rokuganu Trzecia edycja D&D , zasady L5R Grupa rozrywkowa Alderac 1997-2010 Rokugan był wcześniej używany w trzeciej edycji D&D Oriental Adventures
Zagubione ziemie Wysoka fantazja Planeta Lloegyr (alias Boros) System d20 , Pathfinder , Swords & Wizardry, D&D 5. edycja Gry Frog God / Gry Nekromanta / Greg A. Vaughan 2000-obecnie Łączy cały katalog przygód z Frog God Games i Necromancer Games w jedną spójną oprawę. Po raz pierwszy pojawił się w przygodzie Necromancer Games z 2000 roku The Wizard's Amulet , został po raz pierwszy włączony do jednego miejsca w przygodzie Frog God Games z 2010 roku The Slumbering Tsar Saga , a po raz pierwszy został formalnie oznakowany i opisany jako własne miejsce w przedmowie do Frog God Games Przygoda 2013 LL1: Dolina Kamiennego Serca .
MAG wysoka fantazja Ynev Valhalla Paholy 1993 Język węgierski. Na podstawie książek „Tier Nan Gorduin” Wayne'a Chapmana.
Melniboné Ciemna fantazja Zwiastun burzy , Elric! , Elric z Melniboné RPG Chaosium , Wydawnictwo Mongoose 1981-2007 Na podstawie książek Elrica z Melniboné autorstwa Michaela Moorcocka
Śródziemie Wysoka fantazja System zasad gry fabularnej Śródziemia (MERP), Władca Pierścieni RPG ( CODA System ) Iron Crown Enterprises (ICE), Decipher, Inc. 1984-1999, 2002-2006
Midgard Ciemna fantazja D&D, Pathfinder, 13th Age, Fantasy AGE, Swords & Wizardry Kobold Press 2006-obecnie Pierwotnie miejsce akcji własnej kampanii D&D wydawcy Wolfganga Baura , świat, który później został nazwany „Midgard”, pojawił się po raz pierwszy w opublikowanym produkcie wraz z wydaniem przygody Steam & Brass z 2006 roku.
Mystara Miecz i magia (wczesna), wysoka fantazja (późna) Planeta Mystara D&D TSR 1981-1996 Pierwotnie nazywany „Znanym światem”, Mystara po raz pierwszy pojawił się w X1 Isle of Dread i Moldvay Edition D&D Expert Set . Niektóre wcześniejsze moduły B są zintegrowane ze światem Mystara.
Norrath Miecz i czary Planeta Norrath RPG EverQuest Verant Interactive i 989 Studios 2002-2006
Numenera Fantazja naukowa Dziewiąty Świat; przyszłą Ziemię System Cyfrowy Gry Monte Cooka 2013-obecnie Nanity i technologia z ośmiu poprzednich zaawansowanych cywilizacji zaśmiecają skądinąd średniowieczny Dziewiąty Świat, a niektóre istoty mogą wykorzystać te siły, tak jak magowie z innych światów fantasy z magią.
Stary Świat Miecz i czary Gra fabularna Warhammer Fantasy 1986-2009 Spin-off i równoległy wszechświat do miniaturowej gry Warhammer Fantasy Battle
Palladowa fantazja Miecz i czary 1983 – obecnie
Planescape Fantastyka międzywymiarowa o zjawiskach nadprzyrodzonych Wielkie Koło , czyli Multiwersum AD&D drugie wydanie TSR 1994-1998 Łączy kampanie poprzez ścieżki i portale, ale także stwarza możliwości spotkania się postaci z różnych planów w Niebie, Piekle i innych planach Wielkiego Koła.
Planeta Eris Miecz i czary Planeta Eris OD&D, ogólny Skrybowie Sparn 2019-obecnie Skupiający się na ludziach świat magii i miecza z odrobiną ERB i innych dziwacznych fikcji. Opracowany (2010-) przez Jimma Johnsona.
Ziemie z bliznami fantastyka postapokaliptyczna Planeta Scarn System d20 Sword & Sorcery Studios (część White Wolf Publishing ) 2000-obecnie Prawa zostały nabyte w 2013 roku przez Nocturnal Media i Onyx Path Publishing, aby ożywić ustawienie.
Świat cieni Wysoka fantazja Planeta Kulthea Mistrz roli Przedsiębiorstwa Żelaznej Korony 1987 – obecnie
Zagłuszacz czarów Kosmiczna opera Niebo, Dzika Przestrzeń , Flogiston AD&D 2. edycja , D&D 5. edycja TSR 1989-1993 Układy słoneczne zawarte w kryształowych kulach unoszących się we flogistonie. Spelljammer łączy inne kampanie, umożliwiając postaciom podróżowanie między kryształowymi kulami.
Tekumel Miecz i czary Planeta Tekumel Imperium Płatkowego Tronu TSR, Publikacje Różne Światy , Strażnicy Porządku 1974-2005 Powstanie tego wyimaginowanego świata datuje się na lata 40. XX wieku. Oryginalny D&D z 1974 roku zainspirował jego rozwój jako ustawienie RPG.
Tea Wysoka fantazja Kontynent Tea 7th Sea (gra fabularna) , ( System d20 ) (Swashbuckling Adventures) Grupa rozrywkowa Alderac 1999 - obecnie Wzorowany na historycznej Europie
Świat złodziei Miecz i czary Miasto Sanktuarium, Imperium Rankan Generic, Runequest 3. edycja, system d20 Chaosium, FASA, Zielony Ronin 1981-1986, 2005-2007 Na podstawie serii powieści Thieves' World .
tytan Miecz i czary Kontynenty Allansia, Khul i „Stary Świat” Fighting Fantasy RPG, Advanced Fighting Fantasy , system d20 Książki Puffin , Gry Arion 1984-2014 Pierwotnie miejsce dla książek do gier Fighting Fantasy od 1982 roku.
Uniwersum Warcrafta Miecz i czary Planety Azeroth, Draenor i inne Warcraft: gra fabularna ( system d20 ) Rozrywka Blizzarda 2003-2005
Westeros Wysoka fantazja RPG Gra o Tron 2006-obecnie Na podstawie scenerii amerykańskiego autora George'a RR Martina , przedstawionej w jego serii powieści high fantasy zatytułowanych Pieśń lodu i ognia .
Koło czasu Wysoka fantazja Koło czasu RPG , system d20 WoC 2001-2002 Na podstawie epickiej serii fantasy autorstwa Roberta Jordana .
Wilderlands wysokiej fantazji Wysoka fantazja Ogólny D&D , D&D 3. edycja Gildia Sędziów , Gry Nekromantów 1976-1983, 2004-2005 Lepiej znane jako City State of the Invincible Overlord , jest to pierwsze opublikowane ustawienie miejskie dla RPG i otaczającego go świata.
RPG Drzewo Świata Wysoka fantazja Drzewo Świata Wydawnictwo Padwolf 2001 Koncentruje się na kulturze i strukturze społecznej antropomorficznych zwierząt i potworów w surrealistycznej scenerii, w której świat jest wielkim żywym drzewem
Yrth Miecz i czary Planeta YRTH GURPS Fantasy , GURPS Banestorm Gry Steve'a Jacksona 1986-2005 Alternatywna Ziemia z wieloma fantastycznymi rasami. Burza Bane, spowodowana krytycznym niepowodzeniem zaklęcia Elfów, sprowadziła ludzi z innych światów, więc każdy element fantasy może zostać umieszczony na tym świecie; GURPS Fantasy: Tredroy i GURPS Fantasy: Harkwood dostarczają dodatkowych informacji. Również GURPS Basic 3rd Ed. ma początkową przygodę „Karawana do En Arris”, która znajduje się na oddzielnym kontynencie, który można dodać w dowolnym miejscu.
Żałoba zamkowa Fantastyka postapokaliptyczna Planeta Castlemourn Czwarta edycja D&D Produkcje Margaret Weis 2006-2008
DragonMech Fantazja lampy gazowej Planeta DragonMecha System d20 Goodman Games , Sword & Sorcery Studios 2004-2006
Eredane Ciemna fantazja System d20 Fantastyczne gry lotnicze 2003-2009
Ptolus Fantazja lampy gazowej Planeta Praemala Trzecia edycja D&D Malhavoc Press 2002-2009
Miejskie arkany Fantazja lampy gazowej Ogólne ustawienie lokalne d20 Nowoczesne Czarodzieje z Wybrzeża 2002-2003 Opiera się na małym modelu kampanii i dodaje do gry magię i potwory oraz zasady gry postaciami Shadowkind.
Sprawa Wielkiej Brytanii Wysoka fantazja Mitologiczna Wielka Brytania i Bretania Wiele, po raz pierwszy użyty przez Pendragona Mitologia, ustawienie jest używane przez wiele gier RPG 1985-obecnie Domyślne ustawienie dla wszystkich gier RPG rozgrywających się w świecie Króla Artura , Merlina i Morgan le Fay .
Dżakandor Miecz i czary Wyspa Dżakandor Zaawansowane Dungeons & Dragons Czarodzieje z Wybrzeża 1997-1998 Oprawa została wydana w formie trzech książek, w ramach serii Advanced Dungeons & Dragons: Odyssey.
Urezja fantazja anime Planeta Urezja Bezsystemowe, duże oczy, małe usta Strażnicy Porządku 2003-2012 Napisane przez S. Johna Rossa .
Multiverse (Magic: The Gathering) Miecz i czary Wiele samolotów, w tym Ravnica , Theros 5 edycja D&D Czarodzieje z Wybrzeża 2005-obecnie Różne samoloty z kolekcjonerskiej gry karcianej Magic: The Gathering .
Wędrowiec Fantazja wieloświat Everway _ Zawsze Czarodzieje z Wybrzeża 1995 Kręci się wokół bohaterów z mocą „chodzenia po kuli”, podróżujących między światami zwanymi „sferami”. Sfery zazwyczaj składają się z wielu „królestw”.

Przerażenie

Fantastyka naukowa

Nazwa ustawienia kampanii Podgatunek Ustawienie lokalizacji System(y) gry Wydawcy Opublikowane okresy Uwagi
2300 n.e Kosmiczna opera , twarde science fiction 2300 AD (GDW House System), Mangusta Podróżnik GDW , QuikLink Interactive, Mongoose Publishing 1986, 1988, 2007, 2012, 2022 Pierwotnie zatytułowany „Podróżnik: 2300 AD”
Kompleks alfa Post apokaliptyczny Paranoja (gra fabularna) West End Games , Wydawnictwo Mongoose 1984-
Alternatywność Kosmiczna opera TSR, Inc. 1998
Armagedon 2092 Mars cyberpunk Planeta Mars Bíborhold Budapest Kft. 1995 język węgierski
Popielate Gwiazdy Kosmiczna opera System Gumshoe Prasa Pelgrane'a 2011
Babilon 5 Kosmiczna opera System d20
Technika bitewna Mecha Sfera wewnętrzna FASA , FanPro LLC , Catalyst Game Labs 1984- Znany również jako Mechwarrior
Brigada Ligeira Estelar Kosmiczna opera Redaktor Jambô 2012 Ta brazylijska gra ma wpływy Mecha i Anime
Błękitna planeta Ekolog Wodna planeta Posejdona Gry Biohazard, Fantasy Flight Games, RedBrick, FASA Games 1997, 2000, 2012, 2019
Kryzys gumy do żucia Cyberpunk Megatokio fuzja Gry R. Talsoriana 1996
Rycerze Centauri Mecha Duże oczy, małe usta Strażnicy Porządku 2003
CthulhuTech Horror techno Horror HP Lovecrafta z wpływami Mecha i Anime
Cyberpunk 2020 Cyberpunk Miasto nocą, NorCal System blokady Gry R. Talsoriana 1988, 1990, 2005, 2019
Cyberprzestrzeń Cyberpunk San Francisco mistrz kosmosu Przedsiębiorstwa Żelaznej Korony 1989, 1992
Ciemna materia teoria spiskowa Alternatywność Czarodzieje z Wybrzeża 1999
Wschodząca Gwiazda d20 Przyszłość
Smocza Gwiazda
Doktor Kto Podróż w czasie Whoniverse Doctor Who RPG , Władca Czasu , Doctor Who: Przygody w Czasie i Przestrzeni FASA , Virgin Books , Kabina 7 1985, 1991, 2009
Faza zaćmienia Transhumanizm , twarde science fiction Układ Słoneczny Faza zaćmienia Catalyst Game Labs , Posthuman Studios 2009, 2017
Engel
Była maszyna Cyberpunk dX, d20 Strażnicy Porządku 2004 Wiele ustawień
Zanikające słońca Kosmiczna opera
frędzlowe
Zasięg Gaeana Jacka Vance'a zmodyfikowany system Gumshoe Prasa Pelgrane'a 2011
Świat Gamy Science fiction o postapokaliptycznych mutacjach Postapokaliptyczne Stany Zjednoczone (Jezioro Genewskie, obszar Wisconsin) TSR, WotC 1978-2010 Włączono i rozszerzono wcześniejszy tytuł Metamorphosis Alpha
Gear Krieg Alternatywna historia Sylwetka, SilCore, D20 Kapsuła marzeń 9
Ustawienie GURPS Infinite Worlds równoległe światy GURP Gry Steve'a Jacksona 1991-obecnie wprowadzony w Podróży w czasie GURPS
GURPS Planeta Przygód Jacka Vance'a GURP Gry Steve'a Jacksona 2003
GURPS Terradyne Układ Słoneczny GURP Gry Steve'a Jacksona 1991
ciężki sprzęt Mecha Nowa Ziemia Sylwetka, SilCore, D20 Kapsuła marzeń 9 1995-2012
Kroniki Jowisza Mecha Układ Słoneczny System blokady , sylwetka, SilCore, D20 Kapsuła marzeń 9 1992-2005
Zagłuszacz umysłów Opera kosmiczna , transhumanizm Przestrzeń wspólności Przeznaczenie, mangustowy podróżnik Prasa Mindjammera 2014 Niedźwiedzie przypominają kulturę Iaina M. Banksa
Ukojenie Kosmiczny western Zwrotka System Cortex Margaret Weis Productions, Ltd 2005 Na podstawie serialu telewizyjnego Firefly (serial telewizyjny) i filmu Serenity
Shadowrun Cyberpunkowa fantazja FASA 1989-
Przestrzeń: 1889 Steampunk Games Designers Workshop , Heloograph, Inc., wydawnictwo Clockwork 1988-
mistrz kosmosu Przedsiębiorstwa Żelaznej Korony
Gwiazda* Napęd TSR Część uniwersum Alternity RPG
Poszukiwacz gwiazd Paizo 2017-
Gwiezdne Granice Kosmiczna opera Sektor graniczny TSR 1982
Gwiazda Bohater Star Hero , rozszerzenie systemu Hero Gry Bohaterów
Wszechświat Gwiezdnej Floty Kosmiczna opera Pierwsza dyrektywa (gra fabularna) ; Pierwsza dyrektywa GURPS
Uniwersum Star Treka Kosmiczna opera Star Trek: RPG , Star Trek RPG ( system CODA ) FASA , Decipher, Inc. 1982-1989, 2002
Uniwersum Gwiezdnych Wojen Kosmiczna opera Rozszerzony wszechświat Gwiezdnych Wojen SW: RPG , SWRPG (WotC) , SWRPG (Fantasy Flight) Gry West End , Czarodzieje z Wybrzeża , Gry Fantasy Flight 1987–1999, 2000–2010, 2012-
Gwiezdne wrota SG-1 Wojskowa fantastyka naukowa System d20
Przestrzeń transludzka Transhumanista Układ Słoneczny GURPS Transhuman Space Gry Steve'a Jacksona 2002-
Wszechświat podróżników Kosmiczna opera Przestrzeń na mapie Podróżnik , GURPS Podróżnik , Mangusta Podróżnik GDW 1977-96, Steve Jackson Games , 1998-2010, Mongoose Publishing , inne
Plemię 8 Postapokaliptyczna fantastyka naukowa Postapokaliptyczna Kanada Sylwetka, SilCore, D20 Kapsuła marzeń 9 1998

Superbohater

Wiele gatunków

Komedia/satyra

Zobacz też

Linki zewnętrzne