Pokolenia wojny
Część serii o |
wojnie |
---|
W historii wojskowości termin „ pokolenia działań wojennych ” odnosi się do koncepcji pięciu „ pokoleń ” działań wojennych , z których każde ma inną taktykę , strategię i technologię . Pokolenia działań wojennych są czasami nazywane „4GW” lub „5GW”. Termin powstał w 1989 roku w celu opisania „zmieniającego się oblicza wojny” w czasie, początkowo odnosząc się tylko do pojawienia się czwartego pokolenia, ale ostatecznie dodano piątą generację.
Istnieje pięć generacji działań wojennych:
- Działania wojenne pierwszej generacji odnoszą się do starożytnych i postklasycznych bitew toczonych zmasowaną siłą roboczą, przy użyciu taktyki falangi , linii i kolumn z umundurowanymi żołnierzami zarządzanymi przez państwo . [ wątpliwe ] Ta generacja dobiegła końca około połowy XIX wieku z powodu szybkiej poprawy zasięgu, celności i szybkostrzelności wielu systemów uzbrojenia.
- Działania wojenne drugiej generacji odnoszą się do działań wojennych przemysłowych , które ewoluowały po wynalezieniu muszkietu gwintowanego i broni ładowanej przez zamek i były kontynuowane poprzez rozwój karabinu maszynowego i ognia pośredniego . Ta generacja poprzedza powszechne i efektywne wykorzystanie pojazdów silnikowych w bitwach i broni kombinowanej . Termin wojna drugiej generacji został stworzony przez armię amerykańską w 1989 roku.
- Działania wojenne trzeciej generacji koncentrują się na wykorzystaniu późnej nowoczesnej taktyki wywodzącej się z technologii polegającej na wykorzystaniu szybkości, skradania się i zaskoczenia w celu ominięcia linii wroga i zniszczenia jego sił od tyłu. Zasadniczo był to koniec wojny liniowej na poziomie taktycznym, w której jednostki starały się nie tylko spotkać się twarzą w twarz, ale także wymanewrować się nawzajem, aby uzyskać jak największą przewagę. Jednostki pancerne , samoloty wojskowe i siły powietrzne zaczęły odgrywać coraz ważniejszą rolę w operacjach, wraz z rozwojem strategii, takich jak Blitzkrieg i głęboka operacja .
- Działania wojenne czwartej generacji przedstawione przez Linda i in. Charakteryzuje się postmodernistycznym powrotem do zdecentralizowanych form działań wojennych, zatarciem granic między wojną a polityką , kombatantami i ludnością cywilną w wyniku utraty przez państwa niemal monopolu na siły bojowe, powrotem do sposobów prowadzenia konfliktów powszechnych w czasach przed- nowoczesne czasy. Grupy partyzanckie , prywatni kontrahenci wojskowi i organizacje paramilitarne odgrywają znaczącą rolę w działaniach wojennych czwartej generacji.
- Działania wojenne piątej generacji są prowadzone głównie poprzez niekinetyczne działania militarne , takie jak inżynieria społeczna , dezinformacja i cyberataki , wraz z pojawiającymi się technologiami, takimi jak sztuczna inteligencja i w pełni autonomiczne systemy . Wojna piątej generacji została opisana przez Daniela Abbota jako wojna „informacji i percepcji”.
Pierwsza generacja
W 1648 r., pod koniec wojny trzydziestoletniej , traktat westfalski nadał praktyczną suwerenność państwom niemieckim , które do tej pory były półniezależnymi częściami Świętego Cesarstwa Rzymskiego . To mocniej umocniło suwerenność państwa narodowego, co oznaczało między innymi, że rządy miałyby wyłączne prawa do organizowania i utrzymywania własnych sił zbrojnych. Wcześniej wiele armii i narodów było kontrolowanych przez zakony religijne, a wiele wojen toczono w walce wręcz lub wywrotowo poprzez przekupstwo i zabójstwo . Pierwsza generacja nowoczesnych działań wojennych miała na celu stworzenie prostego i uporządkowanego sposobu prowadzenia wojny.
Alternatywnie, argumentowano, że pokój westfalski nie umocnił potęgi państwa narodowego, ale sama wojna trzydziestoletnia zapoczątkowała erę walki na dużą skalę, która była po prostu zbyt kosztowna dla mniejszych grup najemników do przeprowadzenia na własną rękę. Zgodnie z tą teorią mniejsze grupy zdecydowały się pozostawić walkę masową – i związane z nią wydatki – w domenie państwa narodowego.
Zwiększona celność i prędkość gwintowanego muszkietu i zamka oznacza koniec działań wojennych pierwszej generacji; koncepcja ogromnych linii żołnierzy spotykających się twarzą w twarz stała się niepraktyczna ze względu na ciężkie straty, które można było ponieść. Ponieważ technologie te były wprowadzane stopniowo w obu Amerykach i Europie, dokładny koniec pierwszej generacji nowoczesnych działań wojennych zależy od regionu, ale wszystkie mocarstwa światowe przeniosły się do drugiej połowy XIX wieku.
Aby stworzyć bardziej kontrolowane środowisko działań wojennych, rozwinęła się kultura wojskowa, która pod wieloma względami jest nadal widoczna we współczesnych siłach zbrojnych. Specjalnie wykonane mundury odróżniają żołnierzy od ogółu społeczeństwa.
Opracowano skomplikowaną strukturę rang , aby lepiej zorganizować ludzi w jednostki. Udoskonalono zasady musztry wojskowej , umożliwiając wykonywanie manewrów liniowych i kolumnowych z większą precyzją oraz zwiększając szybkostrzelność w bitwie.
Kontrola ujawniania informacji w mediach w czasie wojny i produkcja fałszywych pieniędzy w celu dewaluacji gospodarki wroga zostały po raz pierwszy zastosowane podczas wojen napoleońskich.
Przykłady:
- Angielska wojna domowa
- Wojna angielsko-hiszpańska
- Wojna siedmioletnia
- Wojna o niepodległość Stanów Zjednoczonych
- wojny napoleońskie
- Wojna 1812 roku
- Meksykańska wojna o niepodległość
Drugie pokolenie
W XIX wieku wynalezienie muszkietu gwintowanego ładowanego przez zamek oznaczało większy zasięg, większą celność i większą szybkostrzelność. Maszerujące szeregi ludzi prosto w salwę ognia z takiej broni spowodowałyby ogromne straty, więc opracowano nową strategię.
Działania wojenne drugiej generacji nadal utrzymywały linie bitwy, ale skupiały się bardziej na wykorzystaniu technologii, aby umożliwić mniejszym jednostkom ludzkim manewrowanie osobno. Te mniejsze jednostki pozwoliły na szybsze postępy, mniej skoncentrowane straty oraz możliwość wykorzystania osłony i ukrycia na korzyść. Do pewnego stopnia koncepcje te pozostały w użyciu nawet po pojawieniu się następnych pokoleń, więc koniec drugiego pokolenia nie jest tak jasno określony, jak koniec pierwszego. Rozwój blitzkriegu uwydatnił niektóre wady statycznych pozycji strzeleckich i wolno poruszającej się piechoty, więc można to uznać za początek końca drugiej generacji, przynajmniej jako dominującej siły w strategii wojskowej.
Wkład drugiej generacji był odpowiedzią na rozwój technologiczny. Druga generacja była świadkiem powstania wojny okopowej , wsparcia artyleryjskiego , bardziej zaawansowanych technik rozpoznawczych , szerokiego wykorzystania mundurów kamuflażowych , łączności radiowej i manewrów drużyn ogniowych .
Przykłady:
- amerykańska wojna domowa
- Wojna burska
- Pierwsza Wojna Swiatowa
- Hiszpańska wojna domowa
- Wojna irańsko-iracka
Trzecia generacja
Użycie blitzkriegu podczas niemieckiej inwazji na Francję po raz pierwszy zademonstrowało siłę szybkości i manewrowości nad statycznymi pozycjami artyleryjskimi i okopami. Dzięki zastosowaniu czołgów , piechoty zmechanizowanej i bliskiego wsparcia powietrznego Niemcy byli w stanie szybko przebić się przez obronę liniową i zająć tyły.
Nacisk na manewrowanie i szybkość w celu ominięcia starcia wroga pozostaje powszechną strategią na całym świecie, a załamanie obrony wroga poprzez uderzenie w głębsze cele jest - w nieco inny sposób - główną strategią w wojnie czwartej generacji.
Wkład trzeciej generacji opierał się na koncepcji przezwyciężenia niedogodności technologicznych poprzez zastosowanie sprytnej strategii. Gdy liniowe walki dobiegły końca, zaczęły pojawiać się nowe sposoby szybszego poruszania się.
Nacisk na mobilność przeniósł się z ciężkiego pancerza na większą prędkość, rozwój helikoptera umożliwił wtargnięcie na wrogie terytorium, a zaawansowana technologia rakietowa pozwoliła siłom ominąć obronę wroga i atakować cele z dużych odległości. Szybkość związana z tymi metodami wymagała większego stopnia niezależności jednostek na linii frontu.
Większe zaufanie należało pokładać w młodszych oficerach dowodzących pododdziałami przez wyższych rangą oficerów - przekonanie, że mogą oni odpowiednio osiągnąć swoje cele bez mikrozarządzania ze strony dowódców wyższych rangą w kwaterze głównej.
Mniejszym jednostkom pozwolono na większą elastyczność decyzyjną, aby radzić sobie ze zmieniającymi się sytuacjami w terenie, zamiast podejmować decyzje za nie przez dowódców oddalonych od frontu. Zaczęło to niszczyć zdyscyplinowaną kulturę porządku, która była tak ważna w poprzednich teoretycznych epokach dowodzenia i kontroli wojskowej .
Przykłady:
- II wojna światowa
- wojna koreańska
- wojna wietnamska
- Wojna w Zatoce Perskiej
- Inwazja na Afganistan
- Wojna w Iraku
Czwarta generacja
Termin „wojna czwartej generacji” został po raz pierwszy użyty w 1989 roku przez zespół amerykańskich analityków, w tym Williama S. Linda , do opisania powrotu działań wojennych do zdecentralizowanej formy. Jeśli chodzi o współczesną wojnę pokoleniową , czwarta generacja oznacza utratę przez państwa narodowe ich niemal monopolu na siły bojowe, powrót do trybów konfliktów powszechnych w czasach przednowoczesnych.
Najprostsza definicja obejmuje każdą wojnę, w której jednym z głównych uczestników nie jest państwo, ale brutalny aktor niepaństwowy . Klasyczne przykłady, takie jak powstanie niewolników za Spartakusa lub powstanie najemników , które miało miejsce w Kartaginie po pierwszej wojnie punickiej , poprzedzają współczesną koncepcję działań wojennych i są przykładami tego typu konfliktów.
Działania wojenne czwartej generacji definiuje się jako konflikty, które obejmują następujące elementy:
- Są złożone i długoterminowe
- Terroryzm (taktyka)
- Baza nienarodowa lub ponadnarodowa – wysoce zdecentralizowana
- Bezpośredni atak na podstawowe ideały wroga
- Wysoce wyrafinowana wojna psychologiczna , zwłaszcza poprzez manipulację mediami i prawo
- Wykorzystywane są wszystkie dostępne naciski – polityczne, gospodarcze, społeczne i militarne
- Występuje w konflikcie o niskiej intensywności , z udziałem aktorów ze wszystkich sieci
- Niewalczący to dylematy taktyczne
- Brak hierarchii
- Niewielka, rozłożona sieć komunikacji i wsparcia finansowego
- Stosowanie taktyk powstańczych i partyzanckich
Teoria wojny czwartej generacji była krytykowana na tej podstawie, że jest „niczym innym niż przepakowaniem tradycyjnego starcia między niepaństwowym powstańcem a żołnierzami państwa narodowego”.
Piąta generacja
Wojna piątej generacji to wojna prowadzona głównie poprzez niekinetyczne działania wojskowe , takie jak inżynieria społeczna , dezinformacja , cyberataki , wraz z pojawiającymi się technologiami, takimi jak sztuczna inteligencja i w pełni autonomiczne systemy . Wojna piątej generacji została opisana przez Daniela Abbota jako wojna „informacji i percepcji”.
Nie ma powszechnie przyjętej definicji wojny piątej generacji i została ona odrzucona przez niektórych uczonych, w tym Williama S. Linda, który był jednym z pierwotnych teoretyków wojny czwartej generacji .
Termin „wojna piątej generacji” został po raz pierwszy użyty w 2003 roku przez Roberta Steele. W następnym roku Lind skrytykował tę koncepcję, argumentując, że czwarta generacja jeszcze się w pełni nie zmaterializowała.
W 2008 roku termin ten został użyty przez Terry'ego Terriffa, który przedstawił litery rycyny z 2003 roku jako potencjalny przykład, ale stwierdził, że nie jest do końca pewien, czy był to atak piątej generacji, twierdząc, że „możemy go nie rozpoznać, ponieważ rozwiązuje się wokół nas. Lub możemy spojrzeć na kilka alternatywnych przyszłości i postrzegać każdą z nich jako piątą generację. Terriff argumentował, że chociaż wojna piątej generacji pozwala „osobom o supermocy” na wygłaszanie oświadczeń politycznych poprzez terroryzm , brakuje im siły politycznej, aby faktycznie spełnić ich żądania.
LC Rees opisał charakter wojny piątej generacji jako trudny do zdefiniowania sam w sobie, nawiązując do trzeciego prawa autora science fiction Arthura C. Clarke'a - „każda wystarczająco zaawansowana technologia jest nie do odróżnienia od magii”.
Alex P. Schmid powiedział, że wojnę piątej generacji charakteryzuje „wszechobecne pole bitwy” oraz fakt, że zaangażowani w nią ludzie niekoniecznie używają siły militarnej, zamiast tego stosują mieszankę siły kinetycznej i niekinetycznej. W książce Unrestricted Warfare z 1999 roku , autorstwa pułkowników Qiao Lianga i Wanga Xiangsui z Armii Ludowo-Wyzwoleńczej , zauważyli, że w latach od wojny w Zatoce Perskiej w 1991 roku , zmniejszyła się konwencjonalna przemoc wojskowa, co korelowało ze wzrostem „przemocy politycznej, ekonomicznej i technologicznej”, która, jak argumentowali, może być bardziej niszczycielska niż wojna konwencjonalna. Wręcz przeciwnie, Thomas PM Barnett uważa, że skuteczność piątego - wojna pokoleniowa jest przesadzona, ponieważ terroryzm prowadzony przez jednostki, takie jak Timothy McVeigh czy Ted Kaczynski , nie ma wsparcia bardziej zorganizowanych ruchów. Poparł to George Michael , który zauważył, że w Stanach Zjednoczonych przemoc gangów był odpowiedzialny za znacznie więcej zgonów niż ataki terrorystyczne samotnych wilków .